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暗黑破坏神4五天收入比不朽一年收入还多

摘要 《暗黑破坏神:不朽》的微交易已经成为传奇,但尽管这款RPG 游戏饱受争议,其姊妹冒险游戏《暗黑破坏神 4》在短短几天内的销量在过去一年...

《暗黑破坏神:不朽》的微交易已经成为传奇,但尽管这款RPG 游戏饱受争议,其姊妹冒险游戏《暗黑破坏神 4》在短短几天内的销量在过去一年中就已经相形见绌,让《暗黑破坏神:不朽》牢牢地陷入了困境。灰尘。

随着《暗黑破坏神:不朽》周年纪念日更新如火如荼地进行,神秘的新职业也即将到来,庇护所的世界发生了很多事情——这甚至在我提到《暗黑破坏神 4》之前就已经发生了。

《暗黑破坏神 4》在上市前五天的收入就超过了 6.66 亿美元,这超出了人们的预期,并且毫无疑问将持续数月甚至数年。根据Data.ai 的数据,《Immortal》显然已经赚了 5.25 亿美元,因此略落后于其 2023 年的姊妹篇——尽管这一差距将继续扩大。

请记住,《暗黑破坏神:不朽》的数据不包括通过中国市场或 PC 端口获得的收入。

在我看来,这有几个原因。主要的一点是,《暗黑破坏神 4》是一款主线游戏,自 2019 年正式发布以来,它已经慢慢引发了炒作 - 在我提到支持其发布的绝对出色的营销活动之前。

相比之下,《Immortal》最初定位为移动版(你们没有手机吗?),因此几乎没有什么宣传。即使当它被移植到 PC 上时,移植感觉相当懒惰,而且是在最后一刻——我记得启动它并看到“点击这里玩”,尽管是在 PC 上。不幸的是,我没有很酷的触摸屏显示器,这并不是我已经有点“无聊”的游戏的最佳开始。

不过,正如我当时所说,《暗黑破坏神:不朽》比《暗黑破坏神 4》更浪费时间,我认为这就是人们投入的地方。这个故事也不错,有些区域绝对是出色的——佐尔通库勒图书馆仍然是我最喜欢的暗黑破坏神区域之一。

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