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PSVR2制造商索尼转向空间XR推出另一款你不会购买的苹果VisionPro风格耳机

摘要 在 CES 上展示其专注于游戏的 PSVR 2 一年后,索尼宣布推出一款针对专业 3D 创作者和娱乐行业的空间内容创作的新型混合现实耳机。与...

在 CES 上展示其专注于游戏的 PSVR 2 一年后,索尼宣布推出一款针对专业 3D 创作者和娱乐行业的“空间内容创作”的新型混合现实耳机。与大多数 XR 公司一样,它的目标是 Apple Vision Pro。

与有线PSVR 2不同,索尼的“XR 头戴式显示器”将于 2024 年某个时候推出,将使用Snapdragon XR2+ Gen 2进行设计。索尼还将支持耳机和连接的计算机之间的“分割渲染”,以更好地处理 3D 创作。

传闻已久的三星XR 耳机也将使用 XR2+ Gen 2。它的原始性能仅比Meta Quest 3中的 XR2 Gen 2 稍快,但它能够运行更多摄像头并支持更高的分辨率。不过,索尼可能认为大多数人会在连接到 PC 时使用其耳机以获得额外的电量。

PSVR 2 使用 4K 级 OLED 显示屏,而索尼的新款耳机则采用具有 96% DCI-P3 色域的“OLED 微显示屏”,非常适合需要真实色彩精度的专业人士。

此外,薄饼镜片使这款新耳机的前端重量减轻,并且该设计可以让您像翻转太阳镜一样将显示屏向上推,让您直接看到人,而不是仅仅依靠摄像头直通。

索尼展示了这款耳机的两个有趣的控制器:一个环形控制器,可以让你“直观地操纵虚拟空间中的物体”,以及一个更精确的“指向控制器”,它完全握在你的手中,并在你的食指所在的位置有一个触摸板元件。

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