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您可以在90秒内击败Amnesia The Bunker

摘要 失忆症碉堡是一场艰苦而有条不紊的艰苦跋涉,穿越泥土、鲜血和倒塌的木头堆。《Frictional》是第一次世界大战残酷的可怕隐喻,它创造了多年...

失忆症碉堡是一场艰苦而有条不紊的艰苦跋涉,穿越泥土、鲜血和倒塌的木头堆。《Frictional》是第一次世界大战残酷的可怕隐喻,它创造了多年来最好的 Steam恐怖游戏之一,迫使你在艰难地爬过同名的地下时,仔细考虑每一个决定、每一种资源、每一个可能的威胁和盲点。这是对你每一根神经的无情考验——当然,除了当你夹上一把飞铲并在不到 90 秒的时间内完成整个游戏时,一位勇敢的《失忆症碉堡》速通玩家已经成功做到了这一点。

《失忆症碉堡》地图是一个名副其实的迷宫,充满了下沉的隧道、上锁的通道和黑暗、不祥的凹室,等待、等待、等待你漫步经过。除此之外,你正被一头巨大的野兽追赶,你正试图找出拯救囚犯的方法,而你面临着一场经过验证的考验。

但事实证明,您实际上可以绕过基本上所有这些,并在比您阅读本文所需的时间更短的时间内飞出掩体。我们将这一切归功于速通游戏“血雷”,自《失忆症碉堡》发行以来,他一直在逐步解构它。

不考虑最初的序言和教程部分(教你如何使用枪、投掷物体等),《血雷》仅用了 1 分 26 秒就到达了《失忆症》的结尾。观看下面的运行,然后我们将解释它是如何工作的:

所以,你会注意到血雷穿过墙壁,最终也穿过地堡尽头倒塌的悬崖边。您还将看到速通者如何拿起两个物品(分别是枕头和铲子)以激活并实现剪辑。

这一切都取决于碰撞检测,以及《失忆症》和《Frictional》最高级科幻剧《索玛》中《地堡》中遗留下来的漏洞。

当你拿起一个物品时,它会改变《失忆症》代码中的一个标志——所持有的物品不允许与玩家的角色模型相交或夹入,因此游戏会标记该物品,使其完全坚固且难以穿透。到目前为止,一切一切正常。

然而,当你放下一个物品时,这个标志会被重置,并且该物品再次成为玩家角色模型可以剪辑的东西。这大概是为了让你在《失忆症地堡》中走动时,不会经常被地板上的小物品拦住。

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