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ASUS SPATIAL VISION为创作者提供裸眼3D体验

摘要 3D图形正在成为当今许多多媒体体验的关键元素,从游戏到电影再到混合现实。当然,这些看起来逼真的图像并不是凭空冒出来的,需要有人付出艰

3D图形正在成为当今许多多媒体体验的关键元素,从游戏到电影再到混合现实。当然,这些看起来逼真的图像并不是凭空冒出来的,需要有人付出艰苦的努力才能制作出来。尽管有 3D 设计,但艺术家和设计师使用的工具都停留在平面 2D 世界中。技术和硬件的局限性意味着创作者和消费者都可以充分体验 3D 的唯一方法是戴上护目镜和头戴式耳机,而这往往比它们的价值要多。幸运的是,无需佩戴眼镜即可享受 3D 体验的梦想已经实现,而华硕全新的 Spatial Vision 3D OLED 显示器为负责创建相同 3D 内容的人们提供了这种体验。

我们自然而然地看到 3D 世界,但我们的平板电脑屏幕却只能显示 2D 图像。3D 眼镜和耳机通过向每只眼睛提供图像的不同部分来欺骗我们的大脑,从而创建一个近似于我们自然而然产生的深度感的复合立体图像。这确实有效,但代价是增加我们的头部负担,阻碍我们的视野,并有效地限制我们的行动。

ASUS Spatial Vision 的工作原理相同,但有一些技巧可以摆脱眼镜要求。兼容的笔记本电脑有两个摄像头,可以跟踪每只眼睛的位置,以便将图像分成交替的切片,然后分别发送到左眼和右眼,类似于 3D 眼镜的工作原理。因此,您可以像在笔记本电脑上查看任何 2D 图像一样自然地查看 3D 对象和内容,也可以像查看任何真实世界的对象一样自然。

裸眼 3D 技术并不是全新的,但其中大部分更适合在游戏和娱乐中体验 3D 内容。相比之下,华硕将其 Spatial Vision 技术定位为内容创作者更准确地形成、查看和修改其 3D 模型的工具。无论您是为游戏和电影创建资产、为演示创建可视化效果,还是构建虚拟宇宙,ASUS Spatial Vision 都能满足您的需求。当您需要切换回更方便的 2D 视图时,借助特殊的 2D/3D 液晶切换层,只需单击一下即可来回切换。

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